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如何设计一个VR彩票针对 5-10 岁儿童的水杯?

发布时间:2023-10-02 17:33:59点击量:

  VR彩票设计因素:不考虑密封性、携带、保温等无关功能,而考虑握持VR彩票、移动、清洗、跌落等可能发生的行为。

  B.功能分析(用来做什么):倒水(最常见)、饮用VR彩票、冲饮料(搅拌、清洗)、微波加热、冰箱冷藏

  设计因素:材料与形态应满足以上功能,比如不能漏、无毒、形态简单勺子能碰到底也好刷、可以受热受冷。并且尽量不要选择导热性高的材料,以免烫伤小孩。

  C.场景与用户分析(谁在怎么用):关键词是5-10岁小孩、饮水机、电水壶

  另外吧,5岁小孩儿肯定会用饮水机了……防烫伤、防溢出这些可以归为”防止误操作“或设计亮点VR彩票,但不是必备功能了……

  设计因素:考虑到父母都很爱孩子的心理,在包装、宣传语、推广策略等相关设计中重点突出”为少儿设计“”安全“”无毒“”知名品牌“等概念。

  (满足了基本功能的就已经是好杯子了,之后再惦记附加功能)A.符合少儿使用习惯的设计:搭配勺子(见过可以把勺子插在杯盖的儿童杯,很赞)

  C.易于推广和销售的设计:选用鲜艳的颜色、印刷动画人物、成套、设计两大一小的家庭组合装、设计幼儿饮食组合(碗筷勺杯),等等

  1.五到十岁,这五岁的差异堪比十五到二十,五岁和十岁的小孩无论是环境或心理都有很大差异,两头无法同时照顾到,大致定位小学低年级吧。

  2.使用环境分为学校和家里VR彩票,考虑到在家里饮水较为方便,水杯的替代品多,而且处于一个封闭的环境中,无法在购买后形成传播,所以优先考虑带到学校去的水杯。

  3.一个小学生,带去学校用的东西,他会在意这玩儿的实用性吗?只要水杯有基本的安全和品质保证,家长会阻止孩子带去学校吗?

  4.所以这是一个文字说明强调安全可靠而造型设计上越神奇越好的玩意儿VR彩票。至少要会变形吧?能够当成水枪就更好了。

  5.无论如何这会是一个老师很不喜欢的玩意儿。全班男生人手一个的时候就该被封杀了。

  1、长辈的想法是决定这个产品能否生存的,他们首先在意什么方面?这个水杯是安全的,比如说不易碎,无豁口,无毒,不容易烫到小朋友。这些是基本方面,只要能够满足以上的因素,那么购买的决定性因素就是小朋友的接受度了。

  2、小朋友对水杯的接受度是决定产品真正的效果的,造型、图案是否受小孩的喜欢,是否比较个性化,能否和其他小朋友的不同等等。

  水杯的基本功能就是装水(饮料、果汁),需要考虑的是水杯密封性如何(会不会漏水),水能不能被喝到。

  对于儿童来说,水杯的密封性比较重要,如果装的是热水,漏水会对儿童造成伤害。

  是否容易开盖:儿童可能拧下盖子后随手放置或扔掉,因此盖子可设计挂钩,保证盖子拧下时不会掉落

  易用性的设计是吸引儿童使用的重要因素,要尽量做到细致贴心,满足儿童和家长对于各个方面的需求。

  水杯制造材料是否有毒,装热水温度升高时是否会分解对人体有害的物质或产生异味

  杯身的图案:儿童比较喜欢可爱而有特点的形状和图案,可在杯身设计绚丽多彩的童趣图案

  我写一下我的回答吧,话说我是拍了照片回来,然后照着打字的,囧,文字与写的时候稍有调整

  中优先级:美观,儿童的鉴赏能力加上父母的宠爱,决定这这是一项不可忽略的重要因素。

  低优先级:实用,大人用大杯子,小孩用小杯子;但是小孩子用大杯子并不是绝对禁止的。其他的实用性设计(如标尺,豁口等)

  低优先级:经济,特别是因为水杯的成本和价格不至于太高,相对于安全不会成为主要考虑因素。

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